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張家界風(fēng)光精彩亮相韓國(guó)網(wǎng)游《劍靈》(鄧道理)

更新時(shí)間:2018-03-19 13:45:28 來(lái)源:halede3.cn 編輯:周蘆屾 已被瀏覽 次 查看評(píng)論
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    武陵源新聞網(wǎng)7月3日訊(記者鄧道理)7月3日,記者從新近上市的韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲《劍靈》畫面中發(fā)現(xiàn),神奇美麗的張家界風(fēng)光成為該游戲的主場(chǎng)景“修煉谷”原型畫。據(jù)了解,這是張家界風(fēng)光首次走進(jìn)境外的網(wǎng)絡(luò)游戲。

    《劍靈》為韓國(guó)NCsoft旗下歷時(shí)4年艱辛研發(fā)打造的一款3D網(wǎng)絡(luò)游戲,采用東方武俠為主要題材,總耗資2.73億元人民幣,為當(dāng)今游戲研發(fā)史上研發(fā)費(fèi)用最高的產(chǎn)品。于韓國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月21日下午4點(diǎn)正式開(kāi)啟公測(cè),當(dāng)天創(chuàng)下15萬(wàn)人同時(shí)在線的傲人成績(jī),成為韓國(guó)網(wǎng)游占有率冠軍。

  為制作出逼真且蘊(yùn)含東方氣息的游戲場(chǎng)景,《劍靈》美術(shù)小組特進(jìn)入張家界取景,將中國(guó)特有的景致與其他元素融合,加以設(shè)計(jì)改良,融入至游戲場(chǎng)景。與實(shí)景相比,《劍靈》“修煉谷”場(chǎng)景原畫在不破壞張家界原有的特色上,賦予了更多元素,生長(zhǎng)于山腰的楓樹(shù),環(huán)繞于山體的云,流自于山顛的瀑布……

  《劍靈》場(chǎng)景美術(shù)主管趙龍煥介紹,《劍靈》所有設(shè)計(jì)思路都是來(lái)自于現(xiàn)實(shí)。比如修煉谷,這個(gè)場(chǎng)景是結(jié)合了兩個(gè)現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景,分別是中國(guó)的張家界和韓國(guó)的雪岳山,韓國(guó)的雪岳山?jīng)]有那種山峰,所以借鑒了張家界的山峰。張家界的山震撼人心,張家界走進(jìn)《劍靈》也將為這款游戲增添無(wú)窮魅力。

  近十年來(lái),韓國(guó)一直是張家界的最大的境外客源市場(chǎng)國(guó)。此次張家界風(fēng)光精彩亮相韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲,將對(duì)穩(wěn)定張家界在韓國(guó)的旅游市場(chǎng)和提升張家界在韓國(guó)的知名度起到積極推動(dòng)作用。

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